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sabato 18 aprile 2026

Dalla bocca mi esce un baloon che dice: - 1.Wolfsmund

    ☙ Ehilà, la mia collezione di fumetti è grande ma non ho nessuno con cui parlarle, ti vanno due chiacchiere?     

Wolfsmund

Manga di Mitsuhisa Kuji pubblicato dalla J-pop per la serie Seinen Manga.

L’autrice era assistente di Kaoru Mori (a sua volta autrice del mio manga preferito, a Bride’s Story o i Giorni della sposa in italiano, che sicuramente parlerò in futuro) e debuttava nel 2008 con un fumetto la cui copertina del primo numero cattura subito l’attenzione, con un cavaliere lanciato al galoppo e lancia pronta a pungere te che leggi, e che ti fa subito pensare “Dark Souls” – ed effettivamente dark souls è il tono in cui si ponte il manga sia nella vicenda che nello stile di disegno.

Partendo dalla trama, il nome del manga è lo stesso della cittadina e castello dove si ambienta la vicenda, che chiude il passaggio per San Gottardo, in cui comanda il castellano Wolfram per conto del duca d’Austria Leopoldo, dopo che il precedente balino, Albrecht Gessler (lo stesso che sfidò Guglielmo Tell al tiro della mela), è rimasto ucciso da un dardo dello stesso Tell. Un Takeshi’s Castle dove però il conte è pronto ad ammazzare i suoi concorrenti, e questo porta sempre più persone ad unirsi alla ribellione di Guglielmo Tell e a tentare di sabotare il suo potere. Anche se noi lettori vediamo per tutte le pagine la trama dal punto di vista dei personaggi della ribellione o dei semplici cittadini che di volta e in volta tentano di superare il passo, il protagonista vero della vicenda è Wolfram.

Come Kaoru Mori, anche Mitsuhisa ha grande attenzione nello scrivere personaggi plausibili per il periodo scelto (in questo caso, la Svizzera del XIV secolo), con grande dovizia negli oggetti, abiti e comportamenti, non avendo paura di mostrare crudezza – il manga abbonda di vignette di nudo e teste staccate di netto - ma senza, al contempo, indugiare in pigri stereotipi sul medioevo. Un punto di vista per lo più neutro, “svizzero” per rimanere in tema. È pur sempre un manga e non manca qualche esagerazione ed archetipo, in particolare nel personaggio della bellissima locandiera, che col suo bel faccino da ragazza-fatale da Josei fa capolino nella copertina del secondo volume…attorcigliata in delle catene (decisamente questo non è il manga che farai uscire dalla tua stanza). Ma nel complesso parliamo di racconto che rimane abbastanza credibile; c’è un però: il protagonista/antagonista Wolfram.

Wolfram a mio avviso è il punto debole del manga: è il cattivo mille volte visto che si presenta educato nei modi, ma appena non visto ghigna e svela un lato sadico e perverso, che rimane nascosto pure al suo superiore Leopoldo e per cui cova palesemente il desiderio di spodestarlo; in questa storia è proprio un alieno e “una  giapponesata”, anche perché è al tempo stesso un cattivo che non si sporca le mani, lasciando ai suoi cavalieri il compito materiale di attuare le sue crudeltà: pure davanti agli atti più spregevoli come torturare dei bambini, questi non hanno mai un attimo di esitazione o rifiuto; avrei voluto vedere il castellano prendere l’ascia, ma invece rimane molto macchietta e rende fin da subito chiaro il suo epilogo.

Ma andiamo al punto forte del manga, il disegno. La Kuji prende la sua precedente esperienza con Mori nei fumetti per ragazze e negli inserti di moda e presenta uno stile estremamente pulito, colpi di pennino energici, corpi ben proporzionati e i volti dei personaggi ben muniti di naso, labbra e denti (niente puntini e bocche a D genuflessa) e una dovizia di particolari sia nei dettagli degli oggetti e che nelle espressioni che difficilmente trovi altrove. Nessuna sbavatura dunque se non quelle programmate dal tratteggio veloce, che la mangaka usa per riempire le ombre, segnalate anche da una sottile linea, e al posto dei reticoli che usa quasi sempre senza grattarli, sullo sfondo. Si ha la piacevole sensazione osservando alcune vignette di star vedendo questi disegni come truciolati e incisi nel legno.

Si fa notare anche il modo in cui sono rappresentati i liquidi, acqua o sangue che sia: delle grosse perle e onde bagnano i personaggi, che assieme alle vignette d’azione ben organizzate e dalle striature fulminee, così come i grossi testi quadrati per i boati e il senso di pericolo costante, rafforzano nel lettore quella idea iniziale di “dark souls”. Pure nelle scene più toste, si assiste anche alla perizia di una mano elegante.


martedì 17 febbraio 2026

Circolo Otaku Lombardia

 

Il Circolo Otaku Lombardia: comunità e cultura in movimento





Il Circolo Otaku Lombardia è una realtà dedicata alla promozione e alla diffusione della cultura otaku sul territorio lombardo. Nato con l’obiettivo di riunire appassionati di anime, manga, videogiochi e cultura giapponese, il circolo rappresenta uno spazio di incontro e partecipazione per chi desidera condividere interessi comuni in un contesto organizzato.

L’attività del circolo si concentra sulla creazione di momenti di aggregazione, iniziative culturali e progetti comunitari rivolti sia ai membri già attivi sia a nuovi partecipanti interessati a entrare in contatto con la scena otaku regionale.

Attività e finalità

Tra gli obiettivi principali del Circolo Otaku Lombardia vi sono:

  • favorire la nascita di una comunità locale coesa e partecipativa

  • organizzare incontri, eventi e attività tematiche

  • promuovere la cultura giapponese e la creatività legata al mondo otaku

  • collaborare con altre realtà culturali e associative

Il circolo opera come punto di riferimento regionale e contribuisce allo sviluppo di una rete più ampia di comunità otaku sul territorio nazionale.

Partecipazione

Il Circolo Otaku Lombardia è aperto a nuovi membri e collaboratori interessati a contribuire alla crescita delle attività e dei progetti locali. Partecipare significa entrare in una comunità attiva, orientata alla condivisione culturale e alla costruzione di iniziative concrete.

Il circolo continua a sviluppare la propria presenza sul territorio con l’obiettivo di rafforzare la comunità otaku lombarda e favorire nuove opportunità di incontro e collaborazione.

Link: https://t.me/CircoloOtakuLombardia

domenica 15 febbraio 2026

Circolo Otaku Sicilia: punto di riferimento per gli appassionati di cultura giapponese



Il
Circolo Otaku Sicilia rappresenta una realtà dedicata agli appassionati di anime, manga, videogiochi e cultura giapponese presenti sul territorio siciliano. Nato con l’obiettivo di creare uno spazio di aggregazione serio e organizzato, il circolo si propone come punto di incontro per chi desidera condividere interessi comuni in un contesto strutturato.

Attraverso il proprio canale Telegram ufficiale, il Circolo Otaku Sicilia informa i membri su iniziative, incontri, progetti culturali e attività dedicate alla community. Il canale funge da strumento centrale di comunicazione, favorendo il coordinamento tra gli iscritti e la diffusione delle novità.

Obiettivi del Circolo

Tra le finalità principali del Circolo Otaku Sicilia vi sono:

  • promuovere la cultura giapponese e la pop culture in Sicilia

  • organizzare incontri, eventi e attività tematiche

  • creare una rete di appassionati sul territorio

  • collaborare con altre realtà culturali

Il progetto si inserisce in una visione più ampia di costruzione di una rete nazionale di circoli otaku, con l’intento di consolidare la presenza organizzata della community in Italia.

Come partecipare

Chiunque sia interessato a entrare in contatto con il Circolo Otaku Sicilia può iscriversi al canale Telegram ufficiale per rimanere aggiornato sulle attività e sulle opportunità di partecipazione:

https://t.me/circolootakusicilia

L’adesione al canale rappresenta il primo passo per contribuire attivamente alla crescita della community otaku in Sicilia.

sabato 20 dicembre 2025

Perché ho creato La Federazione Otaku Italiana?

 



Perché ho creato questo gruppo?

Sono cresciuto in un piccolo paesino siciliano e, per la maggior parte della mia vita, mi sono sentito escluso dalle persone della mia età a causa dei miei interessi. Essendo anche un tipo introverso, si è creata quella che io chiamo “la perfetta minestra della solitudine”.
Per anni ho davvero creduto di essere l’unico otaku di tutta la Sicilia.
Le amicizie che ho fatto online  (persone fantastiche, davvero basatissime che meritano tanto) erano però tutte lontane da me.
E questa distanza, col tempo, mi ha portato a un senso di depressione silenziosa, quella sensazione costante di non appartenere mai a nessun posto.
Ho sempre desiderato andarmene da questa regione, ma per mille motivi non ho potuto. Così mi sono chiuso ancora di più in me stesso, convinto che non avrei mai trovato qualcuno come me vicino casa.
Poi, ad aprile di quest’anno, mi è venuta un’idea: aprire il Circolo Otaku Sicilia e cercare persone come me, senza arrendermi.

Non siamo un’enorme comunità, è vero, ma abbiamo trovato qualcuno.
E quel “qualcuno” significa tutto. Significa che non ero solo. Significa che non siamo soli.

Ho creato questo gruppo la "Federazione Otaku Italiana" anche per aiutare chi vive la mia stessa situazione, in qualsiasi regione si trovi.
Perché nessun otaku merita di sentirsi come me.

Entrate nel canale: https://t.me/FederazioneOtakuItaliana

domenica 9 novembre 2025

Benvenuti nella Federazione Otaku Italiana!

 La prima realtà nazionale nata con l’obiettivo di unire gli otaku di tutta Italia e creare una rete organizzata, attiva e collaborativa.


La Federazione nasce come evoluzione e ampliamento dell’esperienza del Circolo Otaku Sicilia, il primo gruppo regionale che ha dimostrato quanto sia importante avere uno spazio dedicato agli appassionati di anime, manga, videogiochi, TCG, cosplay, giochi di ruolo e cultura otaku.


Da questa visione nasce un progetto più grande, così da permettere a ogni ogni ovunque si trovi, di avere una comunità locale con cui condividere passioni, eventi, raduni e iniziative.


La Federazione Otaku Italiana vuole:

-creare e collegare i circoli regionali.

-coordinare attività, incontri e collaborazioni

-dare visibilità alla comunità otaku italiana

-promuovere la cultura otaku/nerd sul territorio

-creare una rete nazionale solida 


Sia che tu provenga dalla Sicilia o da qualsiasi altra regione, qui troverai un punto di partenza per costruire insieme una comunità più vicina a te!

ACE GAMER – IL GIOCO!

  ACE GAMER – IL GIOCO! Scritto il 3 Marzo 2025 Sei pronto a mettere alla prova la tua fierezza? Questo gioco ti metterà alla prova in una s...